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Update-News: Neue Features & Verbesserungen
Hallo Community!
In den letzten zwei Wochen habe ich fleißig an Gateworld the Game gearbeitet. Hier ist die Zusammenfassung der wichtigsten Änderungen für euch:
Neue Funktionen
- Komfort beim Ressourcen-Versenden: In den Ressourceneingabefeldern gibt es nun eine „Alles“-Option. Damit könnt ihr eure Lagerbestände mit nur einem Klick komplett übertragen.
- Bessere Angriffs-Übersicht: In eurer Basisliste werden nun feindliche Angriffe angezeigt, sofern diese innerhalb eurer Sensorreichweite liegen.
- Erweiterte Allianzhilfe: Die Anzeige von Spielerbasen berücksichtigt nun wieder eure Allianzrechte.
- Diplomatie & Handel: Allianz-BND/NAP-Anfragen werden nun auch gespeichert. Zudem ist der Handel nun auf Allianzmitglieder beschränkt.
- Mobil-Optimierung: Die Rangliste kann jetzt auch auf mobilen Geräten aufgerufen werden.
Fehlerbehebungen (Bugfixes)
- Forschung & Punkte: Fehler bei der Berechnung der Forschungszeiten und der Punktevergabe beim Bau von Gebäuden wurden behoben.
- Basis-Navigation: Das Durchschalten eurer Basen (Vorherige/Nächste) funktioniert nun wieder fast reibungslos.
- Allianz-Kasse: Die Auszahlung von Ressourcen aus der Allianzkasse sowie die Spendenbeschränkungen wurden korrigiert.
- Kampf & Spionage: Die Berechnungen der Ressourcen vor Kämpfen und Spionageaktionen wurden präzisiert, um Fehlberechnungen zu vermeiden.
- Planeten & Söldner: Ein Fehler wurde behoben, durch den Söldner auf besetzten Planeten nicht korrekt gelöscht wurden (~95%).
- Link-Korrekturen: Diverse fehlerhafte Links zu Planetendetails und in den Spieleraktionen wurden repariert.
- Allgemeines: Viele kleinere Bugs wurden eliminiert.
- Portal: Die Highscore im Portal wird nun wieder befüllt.
- Support: Einige Bugs im Support-System wurden entfernt (weitere folgen).
Architektur & Performance
Im Hintergrund habe ich die Verzeichnisstruktur aufgeräumt und den Code optimiert. Das sorgt für schnellere Ladezeiten und eine stabilere Basis für kommende Features. Zudem wurden zahlreiche interne Tests hinzugefügt, um die Fehleranfälligkeit bei zukünftigen Updates zu minimieren.
Woran nun gearbeitet wird
Momentan arbeite ich an komplexeren Problemen, wie z.B. der möglichen Überproduktion von Einheiten, darum wird es diese Woche etwas ruhiger. Zudem werde ich hier Markdown einbauen, genau wie in den Spieler- und Allianzbeschreibungen.
Viel Erfolg weiterhin bei der Eroberung der Galaxis! General Crime
PS: Vielen Dank an alle, die fleißig Fehler posten! Es macht großen Spaß an GW zu arbeiten, wenn man merkt, dass Interesse besteht. Weiter so – ich werde schauen, dass ich die Liste der bekannten Bugs im Support diese Woche vollende.