GateWorld the Game

Spielregeln

Kurzüberblick

Pro Person gilt ein Account pro Universum. Ressourcentransfers an Stärkere nur über den Handelsposten. Gemeinsame IP: vor parallelem Spielen unter Einstellungen → Haushalt anmelden; Interaktionen zwischen solchen Accounts bleiben verboten.

Alle Regeln gelten immer – auch wenn etwas nicht sofort auffliegt. Die Kennzeichnung sagt nur, wie durchgesetzt wird, nicht ob ein Verstoß „egal“ wäre.

Auto-Block das Spiel verhindert den Verstoß technisch Teil-Block teils technisch blockiert; Verstöße darüber hinaus werden geahndet kein Auto-Block (noch) keine technische Sperre – Verstoß bleibt verboten und wird bei Feststellung sanktioniert
§ 1 Allgemeines & Accountbesitz

1. Ein-Account-Prinzip (Multi-Account-Verbot): kein Auto-Block Jede natürliche Person darf zu jedem Zeitpunkt nur einen (1) einzigen Universums-Account pro Universum registrieren, besitzen und aktiv spielen. Ein Portal-Account darf in mehreren Universen jeweils höchstens einen Universums-Account betreiben. Der Besitz, das Steuern oder das Verwalten von mehreren Accounts desselben Universums (Multi-Accounting) ist strikt untersagt und führt zur permanenten Sperrung aller beteiligten Accounts.

2. Account-Sitting und Urlaubsmodus: Teil-Block Das regelmäßige oder unbefugte Verwalten fremder Accounts – egal ob kurz- oder langfristig – ist verboten. Eine Ausnahme bildet ausschließlich die im Spiel integrierte Urlaubsvertretung (UV-Modus). Das Einloggen in einen fremden Account über die normalen Logindaten (Passwortweitergabe) ist auch im Vertretungsfall untersagt. Für Schäden, die während einer Urlaubsvertretung entstehen, haftet der Accountinhaber selbst.

3. Verantwortlichkeit & Fremdhilfe: kein Auto-Block Jeder Spieler trägt die alleinige und vollständige Verantwortung für alle Aktivitäten, die über seinen Account stattfinden. Es ist verboten, wissentlich von Vorteilen zu profitieren, die durch Regelverstöße anderer Spieler (z. B. durch Push-Accounts oder Bugusing) entstanden sind. Solche unberechtigten Vorteile müssen unverzüglich dem Support gemeldet werden.

4. Kommerzialisierungs- und Veräußerungsverbot: kein Auto-Block Es ist strikt untersagt, Accounts, Ingame-Ressourcen, Planeten, Dienstleistungen oder im Spiel enthaltene Informationen zu verkaufen, zu versteigern oder gegen reale Währungen (Echtgeld) sowie gegen externe Werte einzutauschen. Ebenso ist die dauerhafte Weitergabe oder Schenkung eines Accounts an eine andere Person ohne vorherige schriftliche Genehmigung des Supports verboten.

5. Accountlöschung: Teil-Block Möchte ein Spieler nicht mehr am Spiel teilnehmen, kann der Account über die Ingame-Einstellungen manuell zur Löschung markiert oder bis zur automatischen Löschung wegen Inaktivität (siehe § 5) ruhen gelassen werden. Eine Übergabe der Zugangsdaten an Dritte als Alternative zur Löschung ist unzulässig.

§ 2 Fairplay & Interaktion

1. Definition von Pushing: kein Auto-Block Unter „Pushing“ versteht man das gezielte Bevorzugen oder Unterstützen eines spielerisch stärkeren Accounts durch einen schwächeren Account. Es ist verboten, Ressourcen oder Ingame-Vorteile ohne gleichwertige Gegenleistung an einen punktestärkeren Account zu transferieren. Als gleichwertige Gegenleistung gilt in der Regel nur ein über den offiziellen Handelsposten abgewickelter Tausch innerhalb der systemseitigen Ratio-Grenzen. Dazu zählt auch das absichtliche Erlauben oder Herbeiführen einer gegnerischen Invasion (z. B. durch das absichtliche Stehenlassen von Truppen zur Bereitstellung von Kampfpunkten) sowie das Führen von Accounts, die primär dem wirtschaftlichen oder militärischen Vorteil eines anderen Spielers dienen.

2. Handelsposten und Tauschgeschäfte: Teil-Block Sämtliche Handelsgeschäfte zwischen Spielern müssen über den offiziellen Ingame-Handelsposten abgewickelt werden. Da Handelsaufträge vom System automatisch ausgeführt werden, entfallen Lieferfristen. Der Handel ist an die systemseitig vorgegebene Ratio-Begrenzung gebunden. Das Umgehen dieser Ratio-Grenzen durch verdeckte Geschäfte außerhalb des Handelspostens (z. B. reine Direkttransporte) ist untersagt.

3. Allianzkasse: kein Auto-Block Die Allianzkasse dient ausschließlich der gemeinschaftlichen Unterstützung der Allianz sowie der gezielten Förderung schwächerer Allianzmitglieder. Das systematische Einzahlen von Ressourcen durch schwächere Spieler, um diese gesammelt an einen Top-Spieler der Allianz auszuzahlen, hebelt das Pushing-Verbot aus und ist untersagt. Das Team behält sich das Recht vor, die Logbücher der Allianzkassen stichprobenartig zu prüfen.

4. Bash-Regel (Schutz vor Dauerangriffen): Auto-Block Um ein faires Miteinander und den Spielspaß zu fördern, greift die systemseitige Bash-Regel. In der Standardeinstellung darf kein Spieler einen anderen Spieler bzw. dessen Planeten innerhalb von 24 Stunden öfter als zehn (10) Mal angreifen. Jeder durchgeführte Angriff und jede Invasion zählt für dieses Limit, unabhängig vom Ausgang. Reine Spionageflüge sind von dieser Regelung ausgenommen.

4a. Universums-Spezifisch: Auto-Block Limit und Zählweise (pro Zielplanet oder pro Zielspieler) können je nach Universum variieren. Die jeweils aktuell gültigen Werte sind den Universums-Einstellungen zu entnehmen.

4b. Ausnahme: Auto-Block Befinden sich zwei Allianzen in einem offiziell über das Spielsystem erklärten Kriegszustand, ist die Bash-Regel für die Dauer des Krieges außer Kraft gesetzt.

5. Anfängerschutz (Noobguard): Auto-Block Zum Schutz neuer und weniger erfahrener Spieler greift der systemseitige Anfängerschutz (Noobguard). Liegt der Punkteunterschied zwischen zwei Spielern über einem festgelegten, universumsspezifischen Faktor, sind gegenseitige Angriffe gesperrt. Im offiziell erklärten Kriegszustand ist dieser Schutzfaktor herabgesetzt, um militärische Aktionen zu ermöglichen. Spieler, die aktiv an universumsweiten Siegbedingungen teilnehmen, verlieren diesen Schutz automatisch.

§ 3 Gemeinsame Nutzung einer Internetverbindung

1. Anmeldepflicht bei gleicher IP-Adresse (Haushalt): Teil-Block Spielen zwei oder mehr Personen dauerhaft oder regelmäßig über dieselbe Internetverbindung, dieselbe IP-Adresse oder dasselbe Endgerät und wollen parallel aktiv sein (typisch: derselbe Haushalt / dieselbe WG), müssen sie sich vor dem gleichzeitigen Spielen im Universum unter Einstellungen → Haushalt gegenseitig als Mitspieler eintragen und die Anfrage bestätigen lassen. Offene Anfragen können abgebrochen oder abgelehnt werden; bestätigte Einträge entfernt ausschließlich das Team.

1a. Schule, Arbeit & kurzzeitige IP-Teilung: Teil-Block Nutzen mehrere Spieler nur gelegentlich dieselbe IP (z. B. Schule, Arbeitsplatz, öffentliches WLAN), ohne parallel zu spielen, reicht es aus, zu warten, bis der andere Account nicht mehr aktiv ist (siehe Abs. 2). Eine Haushalts-Anmeldung ist dann nicht erforderlich – das Interaktionsverbot aus Abs. 3 gilt dennoch, sobald dieselbe Verbindung genutzt wird oder wurde.

2. Gleichzeitiges Spielen von derselben IP: Auto-Block Ohne bestätigten Haushalts-Mitspieler ist ein Login nicht möglich, solange von derselben IP-Adresse bereits ein anderer Spieler aktiv ist (Aktivität in den letzten ca. fünf Minuten). Mit bestätigtem Haushalt ist gleichzeitiges Spielen von derselben IP erlaubt; die übrigen Regeln dieses Paragraphen – insbesondere das Interaktionsverbot – bleiben unverändert bestehen. Das Umgehen dieser Regelung durch VPN, Proxy, Hotspot-Wechsel oder vergleichbare Mittel ist untersagt.

3. Interaktionsverbot (Kollisionsregel): kein Auto-Block Für bestätigte Haushalts-Paare sowie für Accounts, die regelmäßig dieselbe Internetverbindung oder dasselbe Endgerät nutzen bzw. genutzt haben, sind direkte spielerische Interaktionen jederzeit untersagt – unabhängig davon, ob gerade parallel eingeloggt wird.

3a. Handel und Transporte: kein Auto-Block Jeglicher direkte Austausch von Ressourcen, Schiffen oder Verteidigungsanlagen (inkl. Handelsposten-Trades zwischen den betroffenen Accounts) ist strengstens untersagt.

3b. Militärische Aktionen: kein Auto-Block Gegenseitige Angriffe, Invasionen und Spionage sowie gemeinsame Angriffe oder Invasionen auf denselben Dritten sind verboten.

3c. Allianzkasse: kein Auto-Block Das Einzahlen oder gezielte Auszahlen über die Allianzkasse zur Umgehung dieser Regel (z. B. indirekter Ressourcentransfer zwischen Haushalts-Accounts) ist unzulässig.

4. Verbot der Urlaubsvertretung (UV): kein Auto-Block Es ist strikt untersagt, die Urlaubsvertretung (UV) für einen Account zu übernehmen, mit dem ein bestätigtes Haushalts-Verhältnis besteht oder der regelmäßig bzw. dauerhaft über dieselbe Internetverbindung oder dasselbe Endgerät gespielt wird. Im Vertretungsfall muss ein externer Spieler gewählt werden.

5. Nachweis- und Prüfungspflicht: kein Auto-Block Das Team behält sich das Recht vor, die Einhaltung dieser Vorgaben automatisiert und manuell zu überprüfen. Bei begründetem Verdacht auf verdecktes Multi-Accounting trotz Haushalts-Anmeldung liegt die Nachweispflicht beim Spieler. Werden illegale Absprachen oder verdeckte Interaktionen festgestellt, werden alle beteiligten Accounts permanent gesperrt.

§ 4 Bugs, Fehler & Exploits

1. Meldepflicht für Fehler (Bugs): kein Auto-Block Die aktive Teilnahme am Spiel dient auch der kontinuierlichen Verbesserung des Systems. Jeder gefundene Systemfehler, Programmierfehler (Bug) oder Darstellungsfehler muss unverzüglich über das Ingame-Supportsystem gemeldet werden. Eine ordnungsgemäße Meldung ohne Ausnutzen des Fehlers führt nicht zu Sanktionen.

2. Ausnutzungsverbot und Exploits: kein Auto-Block Es ist strikt untersagt, bekannte oder neu entdeckte Programmfehler, Sicherheitslücken oder logische Lücken im Spielablauf (sog. Exploits) zum eigenen Vorteil oder zum Nachteil anderer auszusetzen oder Dritten zugänglich zu machen. Die bewusste Nichtmeldung eines bekannten Fehlers steht dem Ausnutzen gleich.

3. Erstattung von Verlusten: kein Auto-Block Etwaige durch Systemfehler entstandene Spielverluste (z. B. Verlust von Einheiten, Ressourcen oder Gebäudestufen) können nur in eindeutig dokumentierten und technisch nachweisbaren Ausnahmefällen erstattet werden. Es besteht kein genereller Anspruch auf Erstattung. Die Entscheidung über eine Erstattung obliegt ausschließlich dem Team.

§ 5 Inaktivität & Automatische Accountbereinigung

1. Inaktivitätsstatus im Universum: Auto-Block Um eine aktive Spielwelt zu gewährleisten, werden Universums-Accounts nach zehn (10) Tagen ohne Login in der Rangliste als inaktiv (grau hinterlegt) markiert.

2. Automatische Löschung von Universums-Accounts: Auto-Block Ein Universums-Account, der über einen längeren Zeitraum (standardmäßig 14 bis 21 Tage, je nach Universums-Einstellung) in Folge keinen Login verzeichnet, wird automatisch und unwiederbringlich aus dem System gelöscht. Dies gilt nicht für Accounts, die über ein aktives Premium-Feature verfügen, welches sie vor der automatischen Löschung schützt.

3. Automatische Löschung von Portal-Accounts: Auto-Block Übergeordnete Portal-Accounts werden sechs (6) Monate nach dem letzten Login automatisch und unwiederbringlich gelöscht, sofern sich zu diesem Zeitpunkt kein aktiver Universums-Account mehr im Portal-Profil befindet.

§ 6 Account, Passwort & Sicherheit

1. Geheimhaltung der Zugangsdaten: kein Auto-Block Der Spieler ist verpflichtet, seine Zugangsdaten (insbesondere das Passwort) streng geheim zu halten und vor dem Zugriff unbefugter Dritter zu schützen. Die Weitergabe des Passworts oder die Überlassung des Accounts an Dritte ist – vorbehaltlich der offiziellen Urlaubsvertretung (UV) – untersagt.

2. Haftung für Accountaktivitäten: kein Auto-Block Der Accountinhaber haftet vollumfänglich für sämtliche Aktivitäten, Transaktionen und Regelverstöße, die über seinen Account durchgeführt werden, unabhängig davon, ob diese durch ihn selbst, eine Urlaubsvertretung oder unbefugte Dritte vorgenommen wurden.

3. Meldepflicht bei Sicherheitsvorfällen: kein Auto-Block Stellt der Spieler fest oder vermutet er, dass sich unbefugte Dritte Zugriff auf seinen Account verschafft haben oder sein Passwort kompromittiert wurde, hat er das Team unverzüglich zu informieren und, wenn möglich, das Passwort eigenständig zu ändern.

4. Haftungsausschluss des Teams: kein Auto-Block Das Team übernimmt keine Haftung für Schäden oder Datenverluste, die dem Spieler durch unzureichende Sicherung seiner Zugangsdaten oder durch Missbrauch seines Accounts durch Dritte entstehen.

§ 7 Externe Tools, Bots & Skripte

1. Zulässige Client-Software: kein Auto-Block Die Nutzung von GateWorld the Game ist ausschließlich über herkömmliche, unveränderte Webbrowser gestattet.

2. Verbot von Bots, Automatisierung und Browsersteuerung: kein Auto-Block Jede Nutzung von automatisierten Programmen (Bots), Skripten, Makros (z. B. Mausskripte) oder sonstigen Software-Tools, die den Browser direkt oder indirekt steuern, Klicks simulieren, Spielabläufe automatisieren oder Spieldaten systematisch auslesen (Scraping), ist strikt untersagt. Ebenso untersagt ist der Einsatz von KI-/Sprachmodellen zur automatisierten oder halbautomatisierten Steuerung des Browsers oder zur Durchführung von Spielaktionen. Die rein beratende Nutzung von KI außerhalb des Spiels (z. B. Tipps lesen) ist erlaubt, solange keine Automatisierung oder Steuerung des Clients erfolgt.

3. Verbot von Manipulationen: kein Auto-Block Jegliche Manipulation, Umgehung oder unbefugte Veränderung des Netzwerkverkehrs, der Server-Anfragen oder der clientseitigen Spielfunktionen wird als schwerwiegender Eingriff in den Spielbetrieb gewertet und führt zum sofortigen Ausschluss.

§ 8 Verhaltensregeln & Umgang miteinander

1. Netiquette und respektvoller Umgang: kein Auto-Block In der gesamten Spielgemeinschaft ist ein respektvoller, höflicher und sachlicher Umgangston zu wahren.

2. Verbot von Belästigung und Diskriminierung: kein Auto-Block Jede Form von Beleidigungen, Bedrohungen, Nötigungen, Verleumdungen sowie rassistischen, sexistischen, pornografischen, gewaltverherrlichenden oder anderweitig rechtswidrigen Äußerungen ist untersagt. Dies gilt für alle Ingame-Nachrichten (IGM), Allianz- und Spielerprofile, Planetennamen, Forenbeiträge und alle anderen Textbereiche des Spiels.

3. Ahndung von Verstößen: Teil-Block Verstöße gegen die Verhaltensregeln werden je nach Schweregrad mit Verwarnungen, temporären Kommunikationssperren oder der permanenten Sperrung des Accounts sanktioniert.

§ 9 Rechte und Pflichten des Teams

1. Ein-Personen-Team und Durchsetzung: kein Auto-Block Das Team besteht aus dem Betreiber und gegebenenfalls weiteren Administratoren oder Moderatoren. Da das Team derzeit aus einer einzigen Person besteht, werden die Überwachung des Spielbetriebs, die Prüfung von Logs sowie die Bearbeitung von Support-Anfragen nach bestem Wissen und Gewissen sowie im Rahmen der persönlichen, zeitlichen und technischen Möglichkeiten durchgeführt. Ein Anspruch auf eine lückenlose Echtzeit-Überwachung oder sofortige Reaktionen besteht nicht.

2. Keine Duldung durch Untätigkeit: kein Auto-Block Die Tatsache, dass ein Regelverstoß zu einem bestimmten Zeitpunkt nicht entdeckt, nicht gemeldet oder vom Team vorübergehend nicht geahndet wurde, bedeutet zu keinem Zeitpunkt, dass dieses Verhalten geduldet oder erlaubt ist. Es gibt keine „Gleichbehandlung im Unrecht“. Nicht geahndete Verstöße können auch rückwirkend sanktioniert werden, sobald sie dem Team bekannt werden.

3. Überprüfungsrecht: kein Auto-Block Das Team ist jederzeit berechtigt, Accounts, Logdaten, Allianzkassen, Haushalts-Beziehungen und Nachrichteninhalte zu überprüfen, um die Einhaltung dieser Spielregeln, der Nutzungsbedingungen sowie des geltenden Rechts zu überwachen und sicherzustellen.

4. Regeländerungsvorbehalt: kein Auto-Block Das Team behält sich das Recht vor, diese Spielregeln jederzeit anzupassen oder bei Bedarf neue Regeln einzuführen, sofern dies zur Aufrechterhaltung eines fairen, sicheren und ausgeglichenen Spielbetriebs erforderlich ist.

5. Virtuelles Hausrecht und Sanktionen: Teil-Block Dem Team steht das virtuelle Hausrecht vollumfänglich zu. Bei Verstößen gegen diese Spielregeln ist das Team berechtigt, angemessene Sanktionen zu verhängen. Diese reichen von formlosen Verwarnungen über temporäre Sperren oder Kommunikationsverbote bis hin zur dauerhaften Sperrung oder vollständigen Löschung des Portal- oder Universums-Accounts. Sperren können portalweit oder serverbezogen erfolgen.

§ 10 Externe Kommunikationskanäle (Discord, TS, Foren)

1. Veröffentlichungsverbot für sensible Spieldaten: kein Auto-Block Es ist untersagt, auf offiziellen externen Plattformen (wie z. B. dem Discord-Server, Teamspeak, Foren oder öffentlichen IRC-Kanälen) sensible Spieldaten wie Koordinaten, Truppenstärken, Flottenbewegungen, Kampfberichte oder Spionageberichte ohne die ausdrückliche Zustimmung aller beteiligten Parteien zu veröffentlichen.

2. Geltung der Verhaltensregeln: kein Auto-Block Die Verhaltensregeln aus § 8 (Umgang miteinander) gelten vollumfänglich auch für alle offiziellen externen Kommunikationskanäle des Spiels. Grobes Fehlverhalten auf diesen Plattformen kann ebenfalls zu Sanktionen im Spiel durch das Team führen.