GateWorld the Game

News

Grobe Änderungen des letzten Monats

von General Crime am 22.02.2026 15:17:22

In den letzten Wochen haben wir das Spiel an vielen Stellen verbessert, Fehler behoben und neue Funktionen für euch eingebaut. Hier sind die wichtigsten Änderungen im Überblick:

Kampf & Strategie

  • Verbessertes Kampfsystem: Die Berechnungen im Hintergrund wurden stabilisiert, damit Kämpfe noch präziser und zuverlässiger ablaufen.
  • Invasionen: Wir haben die Voraussetzungen für Invasionen überarbeitet. Wenn ihr Einheiten verschiebt, bekommt ihr nun deutlichere Hinweise, und die Planung benötigter Truppen wurde vereinfacht.
  • Fairplay (Bash-Regel): Die Regeln zum Schutz vor Dauerangriffen wurden verfeinert, um ein faires Miteinander zu fördern.
  • Diplomatie: Verträge zwischen Allianzen funktionieren jetzt logischer. Ein neuer Nichtangriffspakt beendet nun beispielsweise korrekt einen bestehenden Kriegszustand.
  • Anfängerschutz: Der Noobschutz greift nun noch zuverlässiger, selbst wenn sich Allianzen im Krieg befinden.

Allianzen & Ressourcen

  • Spenden-System: Das Spenden von Ressourcen an die Allianz wurde optimiert. Die Berechnungen sind stabiler, und die Gutschriften erfolgen reibungsloser.
  • Allianz-Verwaltung: Der Austritt aus einer Allianz wurde technisch sauberer gelöst. Zudem können Allianz-Leiter Gruppen jetzt "unsichtbar" schalten und Rechte genauer vergeben.

Stützpunkte & Galaxie

  • Kolonisierung: Das Limit für Kolonisationsschiffe bezieht sich jetzt wieder korrekt auf den jeweiligen Stützpunkt.
  • Startplaneten: Wenn ihr euren Startplaneten wechselt, gibt es nun eine feste Wartezeit (Reload-Zeit), bis ein erneuter Wechsel möglich ist.
  • Performance: Die Karte und die Stützpunktlisten laden nun deutlich schneller.
  • Automatische Updates: Eure Ressourcen werden jetzt an mehr Stellen (z. B. beim Öffnen der Stützpunktliste) automatisch aktualisiert.

Komfort & Anzeige

  • Übersichtlichkeit: Das Hauptmenü wurde aufgeräumt und wichtige Links sind besser erkennbar. In der Rangliste seht ihr nun direkt, welcher Rasse ein Spieler angehört.
  • Bessere Lesbarkeit: Große Zahlen (z. B. beim Gate oder in Truppenlisten) werden jetzt übersichtlicher formatiert.
  • Neu: Es gibt eine neue Übersicht für Einheiten, die euch zur Unterstützung geschickt wurden.

Fehlerbehebungen

  • Fehler bei der Punkteberechnung korrigiert.
  • Probleme bei der Planeten-Besiedlung und beim Bau von Gebäuden behoben.
  • Die Funktion zum Zurücksetzen eines Accounts (Reset) wurde stabilisiert.

Update-News: Neue Features & Verbesserungen

von General Crime am 19.01.2026 05:51:54

Hallo Community!

In den letzten zwei Wochen habe ich fleißig an Gateworld the Game gearbeitet. Hier ist die Zusammenfassung der wichtigsten Änderungen für euch:

Neue Funktionen

  • Komfort beim Ressourcen-Versenden: In den Ressourceneingabefeldern gibt es nun eine „Alles“-Option. Damit könnt ihr eure Lagerbestände mit nur einem Klick komplett übertragen.
  • Bessere Angriffs-Übersicht: In eurer Basisliste werden nun feindliche Angriffe angezeigt, sofern diese innerhalb eurer Sensorreichweite liegen.
  • Erweiterte Allianzhilfe: Die Anzeige von Spielerbasen berücksichtigt nun wieder eure Allianzrechte.
  • Diplomatie & Handel: Allianz-BND/NAP-Anfragen werden nun auch gespeichert. Zudem ist der Handel nun auf Allianzmitglieder beschränkt.
  • Mobil-Optimierung: Die Rangliste kann jetzt auch auf mobilen Geräten aufgerufen werden.

Fehlerbehebungen (Bugfixes)

  • Forschung & Punkte: Fehler bei der Berechnung der Forschungszeiten und der Punktevergabe beim Bau von Gebäuden wurden behoben.
  • Basis-Navigation: Das Durchschalten eurer Basen (Vorherige/Nächste) funktioniert nun wieder fast reibungslos.
  • Allianz-Kasse: Die Auszahlung von Ressourcen aus der Allianzkasse sowie die Spendenbeschränkungen wurden korrigiert.
  • Kampf & Spionage: Die Berechnungen der Ressourcen vor Kämpfen und Spionageaktionen wurden präzisiert, um Fehlberechnungen zu vermeiden.
  • Planeten & Söldner: Ein Fehler wurde behoben, durch den Söldner auf besetzten Planeten nicht korrekt gelöscht wurden (~95%).
  • Link-Korrekturen: Diverse fehlerhafte Links zu Planetendetails und in den Spieleraktionen wurden repariert.
  • Allgemeines: Viele kleinere Bugs wurden eliminiert.
  • Portal: Die Highscore im Portal wird nun wieder befüllt.
  • Support: Einige Bugs im Support-System wurden entfernt (weitere folgen).

Architektur & Performance

Im Hintergrund habe ich die Verzeichnisstruktur aufgeräumt und den Code optimiert. Das sorgt für schnellere Ladezeiten und eine stabilere Basis für kommende Features. Zudem wurden zahlreiche interne Tests hinzugefügt, um die Fehleranfälligkeit bei zukünftigen Updates zu minimieren.


Woran nun gearbeitet wird

Momentan arbeite ich an komplexeren Problemen, wie z.B. der möglichen Überproduktion von Einheiten, darum wird es diese Woche etwas ruhiger. Zudem werde ich hier Markdown einbauen, genau wie in den Spieler- und Allianzbeschreibungen.

Viel Erfolg weiterhin bei der Eroberung der Galaxis! General Crime

PS: Vielen Dank an alle, die fleißig Fehler posten! Es macht großen Spaß an GW zu arbeiten, wenn man merkt, dass Interesse besteht. Weiter so – ich werde schauen, dass ich die Liste der bekannten Bugs im Support diese Woche vollende.

Community-News: Rückblick, Neustart und Ausblick

von General Crime am 07.01.2026 20:56:44
Hallo liebe Community,
zunächst einmal: Frohes neues Jahr!
Ja, ihr habt richtig gelesen – es ist tatsächlich schon ein Jahr seit der letzten News vergangen. Offenbar brauche ich gelegentlich einen kleinen elektrischen Schock, um wieder regelmäßiger zu schreiben. ????

- Neue Stargate-Serie = neue Motivation

Wie viele von euch als echte Stargate-Fans sicher schon gehört haben, ist eine neue Stargate-Serie im Gespräch. Diese News haben auch bei mir neue Motivation geweckt – und das wirkt sich hoffentlich positiv auf die weitere Entwicklung des Spiels aus.

Das vergangene Jahr verlief insgesamt eher durchwachsen. Zu Beginn war die Motivation hoch und es gab auch regelmäßige Bugmeldungen über Discord. Mit der Zeit wurden diese jedoch weniger und das Interesse ließ auf beiden Seiten spürbar nach.

Aus diesem Grund habe ich die Bugliste im Discord wieder entfernt und setze ab sofort ausschließlich auf das Support-System für Fehlermeldungen. So lassen sich Bugs strukturierter erfassen, besser nachverfolgen und effizienter bearbeiten.

- Guter Start ins neue Jahr

Ein kleiner Fun Fact zum Jahresanfang: Allein seit dem letzten Wochenende wurden mehr Bugs gemeldet als zuvor insgesamt über Discord. Dabei gab es kaum Duplikate – und falls doch, waren die Meldungen endlich so detailliert, dass sich die Fehler deutlich besser eingrenzen ließen.

Bitte macht genau so weiter!
Aktive und hilfreiche Mitarbeit aus der Community wirkt extrem motivierend und sorgt dafür, dass ich mehr Zeit und Energie in die Weiterentwicklung des Spiels investieren.

⏱️ Entwicklungszeiten & Support

Ich werde weiterhin hauptsächlich an den Wochenenden aktiv entwickeln. Unter der Woche kümmere ich mich vor allem um kleinere Bugs wenn möglich.
Zusätzlich werde ich den Support mit einer Liste bekannter Bugs ausstatten, die auf den bestehenden Tickets basiert, um die Bearbeitung effizienter zu gestalten und für Euch eine Übersicht zu haben.

- Wichtige Hinweise zum Bugreporting

Damit Bugmeldungen möglichst effektiv bearbeitet werden können, beachtet bitte folgende Punkte:

Ein Bug pro Ticket
Für euch etwas aufwendiger, für mich aber deutlich übersichtlicher, da jedes Ticket einer internen ID zugeordnet wird.

So ausführlich wie möglich beschreiben
Jeder zusätzliche Hinweis hilft.

Reproduzierbarkeit angeben
Kann der Bug nachgestellt werden? Wenn ja: wie genau?

- Kurzes Wort zur KI

Künstliche Intelligenz hält aktuell überall Einzug – auch in meiner Firma und dadurch natürlich auch privat. Dadurch habe ich einen schon guten Überblick, was KI gut kann und wo ihre Grenzen liegen.
Ein großer Vorteil für das Projekt ist, dass das Spiel mittlerweile auf einem aktuellen und aktiven Framework läuft, auch wenn die Umstellung zeitweise nervig war und Bugs hauptsächlich daher stammen. Dadurch kann ich KI sinnvoll als Unterstützung einsetzen – was letztlich auch euch zugutekommt.

Vielen Dank für eure Unterstützung und euer Engagement.
Auf ein produktiveres Jahr für unser Stargate-Universum!

mfg
General Crime

PTU kurz vor der Rückkehr – Aktueller Stand

von General Crime am 05.01.2025 19:01:19
Hallo Community,

gute Neuigkeiten: Der PTU (Public Test Universe) ist fast wieder da! Ihr könnt ihn unter folgender Adresse erreichen:

???? http://ptu.gateworld-the-game.de/login

Bitte beachtet jedoch, dass der Login aktuell noch nicht möglich ist, da es eine Abhängigkeit zum Live-System gibt, die ich zuerst beheben muss. Ich arbeite daran, dies so schnell wie möglich zu lösen, damit ihr euch bald wieder einloggen könnt.

Wichtig ist auch zu wissen, dass der PTU derzeit keine Anbindung an das Portal hat. Das bedeutet, dass bestimmte Funktionen, die über das Portal laufen, vorerst nicht verfügbar sein werden.

Ich hoffe, dass ich die noch offenen Punkte im Laufe der Woche beheben kann Local habe ich mich grad etwas verhaspelt. Leider hatte ich gestern aufgrund einer ungeplanten Abwesenheit nicht die Zeit, die ich ursprünglich eingeplant hatte. Vielen Dank für eure Geduld und euer Verständnis – ich bleibe dran!

General Crime

PS: Das Spiel verfügt mittlerweile über mehr als 600 Unit-Tests – ein großer Fortschritt im Vergleich zu früher. Diese Tests helfen dabei, auftretende Fehler zuverlässig zu erkennen und dauerhaft zu beheben, sodass sie nicht wieder auftreten. Allerdings gibt es noch viel zu tun: Die derzeitige Testabdeckung liegt bei lediglich 16,42 % des gesamten Codes, was zeigt, dass hier noch deutliches Potenzial zur Verbesserung habe.

GateWorld the Game – Frohes neues Jahr und PTU-Rückkehr

von General Crime am 01.01.2025 20:30:19
Hallo Community,

ich hoffe, ihr hattet einen wunderbaren Start ins neue Jahr! ????

Mein Urlaub war bisher sehr produktiv, und ich konnte mich intensiv um die geplante Entwicklung von "GateWorld the Game" kümmern. Besonders das Gate und die dazugehörigen Funktionen standen im Fokus. Es freut mich, euch mitteilen zu können, dass der PTU (Public Test Universe) voraussichtlich am Wochenende wieder verfügbar sein wird!

mfg General Crime