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Update-News: Neue Features & Verbesserungen
von General Crime am 19.01.2026 05:51:54
Hallo Community! In den letzten zwei Wochen habe ich fleißig an Gateworld the Game gearbeitet. Hier ist die Zusammenfassung der wichtigsten Änderungen für euch:
???? Neue Funktionen
- Komfort beim Ressourcen-Versenden: In den Ressourceneingabefeldern gibt es nun eine „Alles“-Option. Damit könnt ihr eure Lagerbestände mit nur einem Klick komplett übertragen.
- Bessere Angriffs-Übersicht: In eurer Basisliste werden nun feindliche Angriffe angezeigt, sofern diese innerhalb eurer Sensorreichweite liegen.
- Erweiterte Allianzhilfe: Die Anzeige von Spielerbasen berücksichtigt nun wieder Eure Allianzrechte.
- Diplomatie & Handel: Allianz-BND/NAP-Anfragen werden nun auch gespeichert und im Handel funktioniert das Handeln nur mit Allianzmitgliedern.
- Mobil-Optimierung: Die Rangliste kann auf Mobile Geräten aufgerufen werden.
???? Fehlerbehebungen (Bugfixes)
- Forschung & Punkte: Fehler bei der Berechnung der Forschungszeiten und der Punktevergabe beim Bau von Gebäuden wurden behoben.
- Basis-Navigation: Das Durchschalten eurer Basen (Vorherige/Nächste) funktioniert nun wieder fast reibungslos.
- Allianz-Kasse: Die Auszahlung von Ressourcen aus der Allianzkasse sowie die Spendenbeschränkungen wurden korrigier.
- Kampf & Spionage: Ich habe die Berechnungen der Ressourcen vor Kämpfen und Spionageaktionen präzisiert, um Fehlberechnungen zu vermeiden.
- Planeten & Söldner: Ein Fehler wurde behoben, durch den Söldner auf besetzten Planeten nicht korrekt gelöscht wurden (95%).
- Link-Korrekturen: Diverse fehlerhafte Links zu Planetendetails und in den Spieleraktionen wurden repariert.
- Viele kleinere Bugs wurden Eleminiert.
- Die Highscore im Portal wird nun wieder befühlt.
- Einige Bugs im Support wurden auch entfernt (noch nicht alle)
???? Architektur & Performance
Im Hintergrund habe ich die Verzeichnisstruktur aufgeräumt und den Code optimiert. Das sorgt für schnellere Ladezeiten und eine stabilere Basis für kommende Features. Zudem wurden zahlreiche interne Tests hinzugefügt, um die Fehleranfälligkeit bei zukünftigen Updates zu minimieren.
Woran nun gearbeitet wird
Momentan Arbeite ich an komplexeren Problemen zB. mögliche überproduktion von Einheiten darum wird es diese Woche etwas ruhiger. Zudem werde hier mal Markdown einbauen genaus wie in den Spielerbeschreibung und Allianzbeschreibung.
Viel Erfolg weiterhin bei der Eroberung der Galaxis!
General Crime
PS: Vielen dank an alle die fleißig Fehler posten so macht es spaß an GW zu arbeiten wenn man merkt das es interresiert. Weiter so ich werde schauen das ich die liste der bekannten Bugs im Support diese Woche vollende.
???? Neue Funktionen
- Komfort beim Ressourcen-Versenden: In den Ressourceneingabefeldern gibt es nun eine „Alles“-Option. Damit könnt ihr eure Lagerbestände mit nur einem Klick komplett übertragen.
- Bessere Angriffs-Übersicht: In eurer Basisliste werden nun feindliche Angriffe angezeigt, sofern diese innerhalb eurer Sensorreichweite liegen.
- Erweiterte Allianzhilfe: Die Anzeige von Spielerbasen berücksichtigt nun wieder Eure Allianzrechte.
- Diplomatie & Handel: Allianz-BND/NAP-Anfragen werden nun auch gespeichert und im Handel funktioniert das Handeln nur mit Allianzmitgliedern.
- Mobil-Optimierung: Die Rangliste kann auf Mobile Geräten aufgerufen werden.
???? Fehlerbehebungen (Bugfixes)
- Forschung & Punkte: Fehler bei der Berechnung der Forschungszeiten und der Punktevergabe beim Bau von Gebäuden wurden behoben.
- Basis-Navigation: Das Durchschalten eurer Basen (Vorherige/Nächste) funktioniert nun wieder fast reibungslos.
- Allianz-Kasse: Die Auszahlung von Ressourcen aus der Allianzkasse sowie die Spendenbeschränkungen wurden korrigier.
- Kampf & Spionage: Ich habe die Berechnungen der Ressourcen vor Kämpfen und Spionageaktionen präzisiert, um Fehlberechnungen zu vermeiden.
- Planeten & Söldner: Ein Fehler wurde behoben, durch den Söldner auf besetzten Planeten nicht korrekt gelöscht wurden (95%).
- Link-Korrekturen: Diverse fehlerhafte Links zu Planetendetails und in den Spieleraktionen wurden repariert.
- Viele kleinere Bugs wurden Eleminiert.
- Die Highscore im Portal wird nun wieder befühlt.
- Einige Bugs im Support wurden auch entfernt (noch nicht alle)
???? Architektur & Performance
Im Hintergrund habe ich die Verzeichnisstruktur aufgeräumt und den Code optimiert. Das sorgt für schnellere Ladezeiten und eine stabilere Basis für kommende Features. Zudem wurden zahlreiche interne Tests hinzugefügt, um die Fehleranfälligkeit bei zukünftigen Updates zu minimieren.
Woran nun gearbeitet wird
Momentan Arbeite ich an komplexeren Problemen zB. mögliche überproduktion von Einheiten darum wird es diese Woche etwas ruhiger. Zudem werde hier mal Markdown einbauen genaus wie in den Spielerbeschreibung und Allianzbeschreibung.
Viel Erfolg weiterhin bei der Eroberung der Galaxis!
General Crime
PS: Vielen dank an alle die fleißig Fehler posten so macht es spaß an GW zu arbeiten wenn man merkt das es interresiert. Weiter so ich werde schauen das ich die liste der bekannten Bugs im Support diese Woche vollende.
Community-News: Rückblick, Neustart und Ausblick
von General Crime am 07.01.2026 20:56:44
Hallo liebe Community,
zunächst einmal: Frohes neues Jahr!
Ja, ihr habt richtig gelesen – es ist tatsächlich schon ein Jahr seit der letzten News vergangen. Offenbar brauche ich gelegentlich einen kleinen elektrischen Schock, um wieder regelmäßiger zu schreiben. ????
- Neue Stargate-Serie = neue Motivation
Wie viele von euch als echte Stargate-Fans sicher schon gehört haben, ist eine neue Stargate-Serie im Gespräch. Diese News haben auch bei mir neue Motivation geweckt – und das wirkt sich hoffentlich positiv auf die weitere Entwicklung des Spiels aus.
Das vergangene Jahr verlief insgesamt eher durchwachsen. Zu Beginn war die Motivation hoch und es gab auch regelmäßige Bugmeldungen über Discord. Mit der Zeit wurden diese jedoch weniger und das Interesse ließ auf beiden Seiten spürbar nach.
Aus diesem Grund habe ich die Bugliste im Discord wieder entfernt und setze ab sofort ausschließlich auf das Support-System für Fehlermeldungen. So lassen sich Bugs strukturierter erfassen, besser nachverfolgen und effizienter bearbeiten.
- Guter Start ins neue Jahr
Ein kleiner Fun Fact zum Jahresanfang: Allein seit dem letzten Wochenende wurden mehr Bugs gemeldet als zuvor insgesamt über Discord. Dabei gab es kaum Duplikate – und falls doch, waren die Meldungen endlich so detailliert, dass sich die Fehler deutlich besser eingrenzen ließen.
Bitte macht genau so weiter!
Aktive und hilfreiche Mitarbeit aus der Community wirkt extrem motivierend und sorgt dafür, dass ich mehr Zeit und Energie in die Weiterentwicklung des Spiels investieren.
⏱️ Entwicklungszeiten & Support
Ich werde weiterhin hauptsächlich an den Wochenenden aktiv entwickeln. Unter der Woche kümmere ich mich vor allem um kleinere Bugs wenn möglich.
Zusätzlich werde ich den Support mit einer Liste bekannter Bugs ausstatten, die auf den bestehenden Tickets basiert, um die Bearbeitung effizienter zu gestalten und für Euch eine Übersicht zu haben.
- Wichtige Hinweise zum Bugreporting
Damit Bugmeldungen möglichst effektiv bearbeitet werden können, beachtet bitte folgende Punkte:
Ein Bug pro Ticket
Für euch etwas aufwendiger, für mich aber deutlich übersichtlicher, da jedes Ticket einer internen ID zugeordnet wird.
So ausführlich wie möglich beschreiben
Jeder zusätzliche Hinweis hilft.
Reproduzierbarkeit angeben
Kann der Bug nachgestellt werden? Wenn ja: wie genau?
- Kurzes Wort zur KI
Künstliche Intelligenz hält aktuell überall Einzug – auch in meiner Firma und dadurch natürlich auch privat. Dadurch habe ich einen schon guten Überblick, was KI gut kann und wo ihre Grenzen liegen.
Ein großer Vorteil für das Projekt ist, dass das Spiel mittlerweile auf einem aktuellen und aktiven Framework läuft, auch wenn die Umstellung zeitweise nervig war und Bugs hauptsächlich daher stammen. Dadurch kann ich KI sinnvoll als Unterstützung einsetzen – was letztlich auch euch zugutekommt.
Vielen Dank für eure Unterstützung und euer Engagement.
Auf ein produktiveres Jahr für unser Stargate-Universum!
mfg
General Crime
zunächst einmal: Frohes neues Jahr!
Ja, ihr habt richtig gelesen – es ist tatsächlich schon ein Jahr seit der letzten News vergangen. Offenbar brauche ich gelegentlich einen kleinen elektrischen Schock, um wieder regelmäßiger zu schreiben. ????
- Neue Stargate-Serie = neue Motivation
Wie viele von euch als echte Stargate-Fans sicher schon gehört haben, ist eine neue Stargate-Serie im Gespräch. Diese News haben auch bei mir neue Motivation geweckt – und das wirkt sich hoffentlich positiv auf die weitere Entwicklung des Spiels aus.
Das vergangene Jahr verlief insgesamt eher durchwachsen. Zu Beginn war die Motivation hoch und es gab auch regelmäßige Bugmeldungen über Discord. Mit der Zeit wurden diese jedoch weniger und das Interesse ließ auf beiden Seiten spürbar nach.
Aus diesem Grund habe ich die Bugliste im Discord wieder entfernt und setze ab sofort ausschließlich auf das Support-System für Fehlermeldungen. So lassen sich Bugs strukturierter erfassen, besser nachverfolgen und effizienter bearbeiten.
- Guter Start ins neue Jahr
Ein kleiner Fun Fact zum Jahresanfang: Allein seit dem letzten Wochenende wurden mehr Bugs gemeldet als zuvor insgesamt über Discord. Dabei gab es kaum Duplikate – und falls doch, waren die Meldungen endlich so detailliert, dass sich die Fehler deutlich besser eingrenzen ließen.
Bitte macht genau so weiter!
Aktive und hilfreiche Mitarbeit aus der Community wirkt extrem motivierend und sorgt dafür, dass ich mehr Zeit und Energie in die Weiterentwicklung des Spiels investieren.
⏱️ Entwicklungszeiten & Support
Ich werde weiterhin hauptsächlich an den Wochenenden aktiv entwickeln. Unter der Woche kümmere ich mich vor allem um kleinere Bugs wenn möglich.
Zusätzlich werde ich den Support mit einer Liste bekannter Bugs ausstatten, die auf den bestehenden Tickets basiert, um die Bearbeitung effizienter zu gestalten und für Euch eine Übersicht zu haben.
- Wichtige Hinweise zum Bugreporting
Damit Bugmeldungen möglichst effektiv bearbeitet werden können, beachtet bitte folgende Punkte:
Ein Bug pro Ticket
Für euch etwas aufwendiger, für mich aber deutlich übersichtlicher, da jedes Ticket einer internen ID zugeordnet wird.
So ausführlich wie möglich beschreiben
Jeder zusätzliche Hinweis hilft.
Reproduzierbarkeit angeben
Kann der Bug nachgestellt werden? Wenn ja: wie genau?
- Kurzes Wort zur KI
Künstliche Intelligenz hält aktuell überall Einzug – auch in meiner Firma und dadurch natürlich auch privat. Dadurch habe ich einen schon guten Überblick, was KI gut kann und wo ihre Grenzen liegen.
Ein großer Vorteil für das Projekt ist, dass das Spiel mittlerweile auf einem aktuellen und aktiven Framework läuft, auch wenn die Umstellung zeitweise nervig war und Bugs hauptsächlich daher stammen. Dadurch kann ich KI sinnvoll als Unterstützung einsetzen – was letztlich auch euch zugutekommt.
Vielen Dank für eure Unterstützung und euer Engagement.
Auf ein produktiveres Jahr für unser Stargate-Universum!
mfg
General Crime
PTU kurz vor der Rückkehr – Aktueller Stand
von General Crime am 05.01.2025 19:01:19
Hallo Community,
gute Neuigkeiten: Der PTU (Public Test Universe) ist fast wieder da! Ihr könnt ihn unter folgender Adresse erreichen:
???? http://ptu.gateworld-the-game.de/login
Bitte beachtet jedoch, dass der Login aktuell noch nicht möglich ist, da es eine Abhängigkeit zum Live-System gibt, die ich zuerst beheben muss. Ich arbeite daran, dies so schnell wie möglich zu lösen, damit ihr euch bald wieder einloggen könnt.
Wichtig ist auch zu wissen, dass der PTU derzeit keine Anbindung an das Portal hat. Das bedeutet, dass bestimmte Funktionen, die über das Portal laufen, vorerst nicht verfügbar sein werden.
Ich hoffe, dass ich die noch offenen Punkte im Laufe der Woche beheben kann Local habe ich mich grad etwas verhaspelt. Leider hatte ich gestern aufgrund einer ungeplanten Abwesenheit nicht die Zeit, die ich ursprünglich eingeplant hatte. Vielen Dank für eure Geduld und euer Verständnis – ich bleibe dran!
General Crime
PS: Das Spiel verfügt mittlerweile über mehr als 600 Unit-Tests – ein großer Fortschritt im Vergleich zu früher. Diese Tests helfen dabei, auftretende Fehler zuverlässig zu erkennen und dauerhaft zu beheben, sodass sie nicht wieder auftreten. Allerdings gibt es noch viel zu tun: Die derzeitige Testabdeckung liegt bei lediglich 16,42 % des gesamten Codes, was zeigt, dass hier noch deutliches Potenzial zur Verbesserung habe.
gute Neuigkeiten: Der PTU (Public Test Universe) ist fast wieder da! Ihr könnt ihn unter folgender Adresse erreichen:
???? http://ptu.gateworld-the-game.de/login
Bitte beachtet jedoch, dass der Login aktuell noch nicht möglich ist, da es eine Abhängigkeit zum Live-System gibt, die ich zuerst beheben muss. Ich arbeite daran, dies so schnell wie möglich zu lösen, damit ihr euch bald wieder einloggen könnt.
Wichtig ist auch zu wissen, dass der PTU derzeit keine Anbindung an das Portal hat. Das bedeutet, dass bestimmte Funktionen, die über das Portal laufen, vorerst nicht verfügbar sein werden.
Ich hoffe, dass ich die noch offenen Punkte im Laufe der Woche beheben kann Local habe ich mich grad etwas verhaspelt. Leider hatte ich gestern aufgrund einer ungeplanten Abwesenheit nicht die Zeit, die ich ursprünglich eingeplant hatte. Vielen Dank für eure Geduld und euer Verständnis – ich bleibe dran!
General Crime
PS: Das Spiel verfügt mittlerweile über mehr als 600 Unit-Tests – ein großer Fortschritt im Vergleich zu früher. Diese Tests helfen dabei, auftretende Fehler zuverlässig zu erkennen und dauerhaft zu beheben, sodass sie nicht wieder auftreten. Allerdings gibt es noch viel zu tun: Die derzeitige Testabdeckung liegt bei lediglich 16,42 % des gesamten Codes, was zeigt, dass hier noch deutliches Potenzial zur Verbesserung habe.
GateWorld the Game – Frohes neues Jahr und PTU-Rückkehr
von General Crime am 01.01.2025 20:30:19
Hallo Community,
ich hoffe, ihr hattet einen wunderbaren Start ins neue Jahr! ????
Mein Urlaub war bisher sehr produktiv, und ich konnte mich intensiv um die geplante Entwicklung von "GateWorld the Game" kümmern. Besonders das Gate und die dazugehörigen Funktionen standen im Fokus. Es freut mich, euch mitteilen zu können, dass der PTU (Public Test Universe) voraussichtlich am Wochenende wieder verfügbar sein wird!
mfg General Crime
ich hoffe, ihr hattet einen wunderbaren Start ins neue Jahr! ????
Mein Urlaub war bisher sehr produktiv, und ich konnte mich intensiv um die geplante Entwicklung von "GateWorld the Game" kümmern. Besonders das Gate und die dazugehörigen Funktionen standen im Fokus. Es freut mich, euch mitteilen zu können, dass der PTU (Public Test Universe) voraussichtlich am Wochenende wieder verfügbar sein wird!
mfg General Crime
Status-Update zur Entwicklung
von General Crime am 24.12.2024 20:55:16
Hallo Community,
es ist Zeit für ein ehrliches Update zur Entwicklung von "GateWorld the Game". Leider ist die neue Version des Spiels noch nicht so weit fortgeschritten, wie ich es mir ursprünglich vorgestellt hatte.
Der Hauptgrund liegt im Zeitmangel: Da Programmieren auch mein Beruf ist, ist nun das eingetreten, was viele vorhergesagt haben – ich habe weniger Lust, in meiner Freizeit weiter zu programmieren. Stattdessen konzentriere ich mich aktuell mehr auf mein Engagement im TSV - Karate, wo ich verschiedene Ämter bekleide, als Trainer tätig bin und ein persönliches Ziel vor Augen habe.
Ein weiterer Faktor für den Lustmangel sind Vorwürfe innerhalb der Community, wie etwa Behauptungen über angebliche Scripte, die illegal Daten auslesen sollen. Ich möchte betonen: Solche Dinge existieren nicht! Ebenso sind Diskussionen über "Puschen" durch Allianzkassen oder den Handel unnötig. Diese Mechanismen sind allgemein bekannt und erfordern keinen geheimen Trick und es fehlt mir die Zeit, gerecht, alle zu ahnden. Allerdings ist das Problem mit Mehrfach-Accounts real – gerade zu Beginn nutzen einige dies, um sich schnell Ressourcen zu verschaffen. Hier muss ich langfristig gegensteuern.
Ein neues Design für "GateWorld the Game" steht weiterhin auf meiner Wunschliste. Dabei ist mir besonders wichtig, dass das Design nicht nur optisch ansprechend, sondern auch für mobile Geräte wie Smartphones geeignet ist. Dies würde es ermöglichen, das Spiel flexibler und komfortabler zu nutzen, was sicher vielen von euch entgegenkommt.
Ich habe viele Ideen und viel Fantasie, was man in "GateWorld the Game" alles umsetzen könnte. Von neuen Features bis hin zu spannenden Spielmechaniken gibt es unzählige Möglichkeiten, die ich gerne verwirklichen möchte aber selten aktiv dran arbeiten kann.
Die Umstellung auf Symfony ist ein absolutes Muss, da die Technik des Spiels aufgrund damaliger Fehlentscheidungen bei der Auswahl des Frameworks zurückgefallen ist. Diese Umstellung ist notwendig, um die Basis für eine moderne und einfachere Entwicklung zu schaffen. Dabei fehlen jedoch noch wesentliche Bereiche wie Gate, Kampf, Einstellungen und Spionage.
Derzeit nutze ich meinen Urlaub, um mich auf das Gate und die damit verbundenen Funktionen zu konzentrieren. Mein Ziel ist es, den PTU (Public Test Universe) zum Neujahr wieder zu öffnen. Diese Version wird zunächst ohne Allianzkasse auskommen und auch beim Handel könnte es Änderungen geben.
Ich hoffe, dass diese Version, in der weiterhin aktiv entwickelt werden kann, wieder mich dazu motiviert, diese stetig voranzutreiben – etwas, das mir in der Vergangenheit immer große Freude bereitet hat.
Zum Abschluss wünsche ich euch allen eine frohe und besinnliche Weihnachtszeit! Genießt die Feiertage, verbringt sie mit euren Liebsten und tankt Kraft für das neue Jahr. Vielen Dank für eure Unterstützung und Geduld.
Euer General Crime
es ist Zeit für ein ehrliches Update zur Entwicklung von "GateWorld the Game". Leider ist die neue Version des Spiels noch nicht so weit fortgeschritten, wie ich es mir ursprünglich vorgestellt hatte.
Der Hauptgrund liegt im Zeitmangel: Da Programmieren auch mein Beruf ist, ist nun das eingetreten, was viele vorhergesagt haben – ich habe weniger Lust, in meiner Freizeit weiter zu programmieren. Stattdessen konzentriere ich mich aktuell mehr auf mein Engagement im TSV - Karate, wo ich verschiedene Ämter bekleide, als Trainer tätig bin und ein persönliches Ziel vor Augen habe.
Ein weiterer Faktor für den Lustmangel sind Vorwürfe innerhalb der Community, wie etwa Behauptungen über angebliche Scripte, die illegal Daten auslesen sollen. Ich möchte betonen: Solche Dinge existieren nicht! Ebenso sind Diskussionen über "Puschen" durch Allianzkassen oder den Handel unnötig. Diese Mechanismen sind allgemein bekannt und erfordern keinen geheimen Trick und es fehlt mir die Zeit, gerecht, alle zu ahnden. Allerdings ist das Problem mit Mehrfach-Accounts real – gerade zu Beginn nutzen einige dies, um sich schnell Ressourcen zu verschaffen. Hier muss ich langfristig gegensteuern.
Ein neues Design für "GateWorld the Game" steht weiterhin auf meiner Wunschliste. Dabei ist mir besonders wichtig, dass das Design nicht nur optisch ansprechend, sondern auch für mobile Geräte wie Smartphones geeignet ist. Dies würde es ermöglichen, das Spiel flexibler und komfortabler zu nutzen, was sicher vielen von euch entgegenkommt.
Ich habe viele Ideen und viel Fantasie, was man in "GateWorld the Game" alles umsetzen könnte. Von neuen Features bis hin zu spannenden Spielmechaniken gibt es unzählige Möglichkeiten, die ich gerne verwirklichen möchte aber selten aktiv dran arbeiten kann.
Die Umstellung auf Symfony ist ein absolutes Muss, da die Technik des Spiels aufgrund damaliger Fehlentscheidungen bei der Auswahl des Frameworks zurückgefallen ist. Diese Umstellung ist notwendig, um die Basis für eine moderne und einfachere Entwicklung zu schaffen. Dabei fehlen jedoch noch wesentliche Bereiche wie Gate, Kampf, Einstellungen und Spionage.
Derzeit nutze ich meinen Urlaub, um mich auf das Gate und die damit verbundenen Funktionen zu konzentrieren. Mein Ziel ist es, den PTU (Public Test Universe) zum Neujahr wieder zu öffnen. Diese Version wird zunächst ohne Allianzkasse auskommen und auch beim Handel könnte es Änderungen geben.
Ich hoffe, dass diese Version, in der weiterhin aktiv entwickelt werden kann, wieder mich dazu motiviert, diese stetig voranzutreiben – etwas, das mir in der Vergangenheit immer große Freude bereitet hat.
Zum Abschluss wünsche ich euch allen eine frohe und besinnliche Weihnachtszeit! Genießt die Feiertage, verbringt sie mit euren Liebsten und tankt Kraft für das neue Jahr. Vielen Dank für eure Unterstützung und Geduld.
Euer General Crime